Når barnet ditt går inn i preteen årene mellom 10 og 12 år, kan du finne de enkle spillene som enthralled ham i sine yngre år, ikke lenger holder sin interesse eller utfordrer sine evner til evolusjon. Noen barn vil tyngde naturlig mot mer stillesittende aktiviteter, som video- og dataspill. Selv om disse kan ha plass i barnas underholdningsrepertoar, anbefaler Ohio State University Wexner Medical Center at foreldre oppfordrer barna til flere fysiske trender for å støtte fysisk helse og mental velvære. Når du planlegger spill for barn i alderen 10 til 12, balanserer du gøy med fysiske og mentale utfordringer som passer til deres alder og interessenivå.
Klar, sett, handling
Når været tillater det, få barna ut og flytte. Du kan bli kreativ og spille "Statuer" i sprinklerne når været er oppvarmet. En person kontrollerer sprinkleren, og når den går av, må alle fryse. Alle som er tatt i bevegelse når sprinklerne er av, er ute. Ha en vannpistol eller vannballongkamp. Utfordre barna til å lage hindringskurs eller scavenger hunter for hverandre, og løp for å se hvem som kan fullføre dem først. Jazz opp et spill av tag ved å spille om natten med lommelykter i et åpent område.
Innendørs moro
Når været dikterer at innendørs moro er i orden, slå på litt musikk og dans. Hvis du er underholdende en gruppe preteens, spill "Spot the Ringleader." Send en person ut av rommet mens resten sitter i en sirkel. Velg en "ringleader" og fortell alle andre om å kopiere hva den personen gjør uten å la på hvem som gir ordrene. Når guesser kommer tilbake, har hun tre sjanser til å observere og gjette hvem som leder handlingen. Preteens kan også nyte en runde med "Make Me Laugh", hvor spillerne blir svinger og prøver å få "det" å le ved å fortelle vitser, morsomme historier, lage morsomme ansikter eller fortellende morsomme ting de har sett på TV eller i det virkelige livet. . Den som lykkes med å få personen til å le, blir den nye "den".
Brain Power, Aktiver
Hjemmelagde versjoner av brettspill kan hjelpe preteens trene sin hjernekraft. For eksempel, i "Fictionary", velger noen et uklart ord fra ordboken og deler det med alle. Hver person utgjør deretter en definisjon for ordet, og alle leses høyt sammen med den virkelige definisjonen, og alle spillere stemmer der de tenk er den virkelige definisjonen. Alternativt kan spillerne tegne illustrasjoner av setninger for andre spillere å gjette. Noen 10 til 12-årige kan nyte hjernetrim og gåter. Du kan gjøre det til et gruppespill ved å ha barna i en Stack med tre til fem hula-hoops (eller mer hvis du vil ha en større utfordring). Fortell dem at de er fanget i et høyteknologisk sikkerhetsanlegg, og den eneste veien ut er å omgå hver ring av sikkerhet ved å svare på en gåte. De brainteasers en om gangen og la dem jobbe sammen for å løse det. De får til å fjerne en ring for hvert riktig svar til de tjener sin frihet.
Høyt eventyr
Hvis høyt eventyr er i blodet ditt, vil du tjene kjølepoeng med preteens ved å ta dem til et klatring eller parkour-treningsstudio. Hvis du har tilgang til vann og kanoer eller robåter, sammen med livsvekter og badevakter, kan barna holde båtløp. Ziplining eller tau kurs tilbyr mer underholdning for din eventyrlystne preteen. Hvis familien din nyter de høye eventyraktivitetene, må du gjøre deg kjent med bruken av passende sikkerhetsutstyr og overholde alle sikkerhetsretningslinjer for den spesifikke aktiviteten, inkludert riktig voksenoppsyn til enhver tid.