Tetherball er et spill som består av en volleyball festet til et tau som er bundet til en midtpinne. Spillesirkelen er vanligvis en 20-fots sirkel, med hver spiller tildelt halvparten av sirkelen. Det kan også spilles med en mindre ball festet til et tau og slått med padler.
scoring
Et spill av tetherball er over når en spiller bryter ballen helt rundt polen til det punktet at det ikke er flere tau å vikle. Når dette skjer, er den vinnende spilleren fremover ett spill til nullspill. Tetherball-spillere bestemmer hvor mange spill en spiller trenger å vinne for å vinne kampen. Alle tetherball-kamper må vunnes med to kamper eller mer, slik at rekkefølgen på tjener ikke bestemmer hvem som vinner på grunn av mottakerens fordel. Et vanlig format er at den første spilleren å vinne syv kamper med en margin på to vinner kampen.
Visning
Spillere blir svinger som serverer hvert spill. Serveren kaster opp ballen og treffer den i retning av mottakeren. Bollen kan serveres i begge retninger. Når ballen er servert, kan serveren ikke slå den igjen til enten motstanderen berører ballen, eller den har viklet rundt polen minst fire ganger. Når en av disse betingelsene er oppfylt, kan begge spillerne slå ballen når som helst på den siden.
Frispark
Spillere har ikke lov til å berøre stangen eller tauet når som helst under et tetherball-spill. Å krysse over linjen som definerer spillerens territorium betraktes som offsides. Å kaste ballen er ikke tillatt, og alle streik må sprette av hender eller underarmer. Bollen skal aldri pause, eller bli "båret" i hendene. Berøring av ballen med noe annet enn hendene eller underarmene er ulovlig. Spillere får lov til å slå ballen bare en gang per vikle rundt polen, med mindre ballen rammer polen selv eller motstanderen.
Straff
Hvis noen av disse feilene blir begått ved et uhell, blir ballen viklet rundt polen på den nøyaktige posisjonen til feilen, og personen som ikke begikk feilen, tjener ballen tilbake i spill. Et forsettlig feil resulterer i fortabelse av det spillet. Skulle begge spillerne gjøre en feil på samme tid, legger hver hånd på ballen og holder den 3 meter ut fra polen på linjen som markerer områdene. Ballen er tapt, og etter at den kommer i kontakt med polen, kan spilleren enten spille den.