Enten du vil bryte opp monotonen til lange sommerdager, eller du prøver å hjelpe familien din til å koble midt i travle skoleår, har du mange familievennlige spillalternativer å velge mellom. Du trenger ikke å begrense deg til skolegårdsstandarder som tag og skjul og søk. I stedet vil hele familien nyte mange enkle, engasjerende ute spill designet for 5-8 år gamle barn.
hoopla
Nyt en energisk variant av Capture the Flag med Hoopla spillet, foreslått av Cary Pyle i “innendørs og utendørs spill. Går utover Duck, Duck, Goose” Place tre til fire rokkeringer rundt en lekeplass eller lage tre til fire store sirkler med bånd eller tau, og legg deretter et like antall bønnebag i hver bøyle eller sirkel. Del gruppen i henhold til tre eller fire like lag og ha hvert lag å velge en bøyle eller sirkel som hjemmebase. Sett en tidsbegrensning og få hvert lag, på signalet til å begynne, samle så mange beanbags inn i bøyle eller sirkel som mulig. Spillere bare flytte en beanbag om gangen; på slutten av fristen vinner laget med de mest solgte bønnebagene.
Swatball
Bli med i enkel, ufattelig utendørs underholdning med Swatball spillet, anbefalt av Bobbi Connor i "Unplugged Play: No Batteries. Ingen plugger. Ren moro. "Lag to like lag og del ut ubrukte plastflyswatters til hver spiller. Velg et spillområde som har et senternett eller en del av en slags, for eksempel et piknikbord. De to lagene må holde to store strandballer i luften, passere ballene fra spiller til spiller og fra lag til lag, ved hjelp av bare flyswatters for å slå ballene. Hvis en ball treffer bakken, bør den nærmeste spilleren kaste den tilbake i spill. Hvert spill kan vare fra fem til ti minutter, hvoretter spillerne skal bli blandet for å danne nye lag. Et rasktflyttende spill, Swatball kan spilles med eller uten å holde poeng.
copycat
Naviger utendørshinderløype i Copycat spillet, beskrevet av Debra Wise og Sandra Forrest i “Great Big Book of Barn spill: Over 450 innendørs og utendørs spill for barn.” Velg et lekeområde, for eksempel en lekeplass, med en rekke av hindringer som gir muligheter for fysiske aktiviteter som å hoppe, krype, svinge og løpe. Velg en leder, og få hver spiller til å følge lederen og forsøke å etterligne hennes aktiviteter så mye som mulig. For eksempel kan lederen hoppe på en fot, glide ned et lysbilde, gå bakover og løpe rundt en stamme. Sørg for at lederen ikke velger kompliserte eller farlige aktiviteter. Etter en angitt periode velger du en annen leder for gruppen.