Sport og trening

En fangstsignal til en pitcher

Pin
+1
Send
Share
Send

En fangers jobb er som en trener på banen. Han er ansvarlig for å kalle pitchene i et spill og gi signaler til potten for å gi ham beskjed om hvilken tonehøyde han skal kaste neste gang. Disse signalene er en del av språket i baseball, og det er hvordan fangeren kommuniserer med krukken.

Grunnleggende signaler

Når fangeren er i hans krok og batteren er i batterens boks, vil kassen se etter fangstens signaler om hvilken tonehull som skal kastes neste. Når fangeren legger ned en finger fra hans kastehånd mellom beina hans, ber han om en fastball. To fingre indikerer en kurveball, tre fingre indikerer en glidebryter, fire fingre indikerer en endring. Dette er grunnleggende signaler. I mange tilfeller vil pitchers og catchers utdanne sitt eget sett med signaler som kan være forskjellige. Så lenge kruiken og fangeren har kommunisert før tiden og er på samme side, er det greit å endre grunnsignalene.

indikator

Hitters generelt ikke kran halsen og prøver å snike en titt på fangerens signal - dette anses å være et brudd på baseballens "uskrevne kode" - men en trener på første eller tredje eller en løper på andre base kan prøve å dechiffrere signaler og la batteren vite neste tonehøyde. For å forhindre dette, kan fangere bruke et indikatorsignal før du lar kassen vite hva neste tonehøyde skal være. For eksempel, hvis fangeren ønsker en skyveknapp, kan han la kassen vite at hvis han blinker en finger to ganger på rad, er følgende signal neste tonehøyde. Fangeren kan blinke 10 fingersignaler før han skyter ned en finger to ganger på rad. Hvis han legger ned tre fingre på det neste signalet, forteller han kassen for å kaste skyveknappen. Han kan fortsette å sette fingeravtrykk etter det for å forvirre motstanderen ytterligere.

plassering

På høyere nivåer av baseball, vil fangeren også indikere plasseringen av banen: inne eller ute og høy eller lav. Han kan trykke på hans venstre shin vakt hvis han vil ha banen lav og innvendig til en høyrehendt hitter. Han kan trykke på venstre lår hvis han vil ha banen høyt og innvendig. Han bruker sitt høyre ben på baner som skal kastes utenfor. I tillegg vil fangeren vanligvis gi sitt mål til det stedet han ønsker at banen skal kastes, men når det er løpere på basen, vil fangeren ikke vil gi opp stedet til siste øyeblikk.

Shaking Off Signals

I noen tilfeller vil kassen ikke føle seg trygg på fangstens tonevalg. Siden kassen er i siste instans ansvarlig for resultatene, kan han la fangeren vite at han vil ha en annen tonehøyde som heter. Kruiken kan riste hodet for å indikere "nei". Han kan også riste sin hanske mot sin uniformskjorte for å indikere at han vil ha en annen toneutvalg.

Ekstra signaler

Fangeren vil skyte sin knyttneve ned hvis han vil at kassen skal kaste en pitchout. Dette gjøres når fangeren mener at base løperen stjeler. Han har en mye bedre sjanse til å kaste løperen ut hvis kassen brenner en hard fastball vekk fra platen, slik at han kan motta ballen rent og enkelt tråkke og kaste mot andre eller tredje base. Fangeren vil også peke med tommelen til første base hvis han ønsker at kanden skal forsøke å velge løperen på første base.

Pin
+1
Send
Share
Send