Sport og trening

Basketballregler for blokkert skudd

Pin
+1
Send
Share
Send

Det blokkerte skuddet i basketball er et av de mest effektive defensive verktøyene i spillet. En spiller som effektivt kan blokkere to eller tre skudd i hver utflukt blir et troverdig defensivt våpen og vil styre respekt fra motstanderen. Det er fordi en gang en spiller blokkerer et skudd, oppdager motstanderen at den defensive spilleren kan hoppe høyt nok til å avlede skudd når som helst i spillet.

Kroppsposisjon

Når man forsøker å blokkere et skudd i basketball, vil defensiv spilleren oftest ta en posisjon rett foran den offensive spilleren. Når den offensive spilleren stiger i luften for å skyte sitt hoppeskudd, vil den defensive spilleren også stige og utvide en eller begge armene oppover samtidig. Så snart den offensive spilleren bringer ballen opp til en skytespill, etterligner skuddblokkeren bevegelsen og legger en hånd i veien for ballen. Den defensive spilleren vil bruke hånden eller hendene til å svette ballen utenfor linjen for å holde spilleren fra å starte et vellykket skudd. På ingen måte kan noen deler av skuddblokkerens kropp komme i kontakt med skytterens kropp.

Oppadgående vinkel

For å blokkere et skudd lovlig må en defensiv spiller banke ballen selvfølgelig da den beveger seg oppover og før den har begynt å synke mot kurven. Dette forhindrer en spiller med stor sprang evne fra å stå foran kurven og swatting unna skudd som de flyr mot kurven. En spiller som avbøyer en basketball som den er på vei ned mot kurven, kan bli kalt for goaltending, og resultatet blir to eller tre poeng for det offensive laget, avhengig av hvor spilleren lanserte skuddet.

Vanlige misoppfatninger

En felles tro på basketball er at "hånden er en del av ballen". Som et resultat tror spillerne at de ikke har begått en feil hvis de treffer en motstanders hånd mens de blokkerer eller endrer et skudd. Det er ikke riktig. For å registrere et vellykket blokkert skudd må du først og fremst slå ballen. Hvis det er tilfeldig kontakt mellom skuddblokkeren og skytespilleren etter blokken, vil dommeren ikke kalle en feil. Denne kontakten må komme som spilleren befinner seg i den nedre delen av hoppet.

Pin
+1
Send
Share
Send